torch.cuda.comm.scatter#
- torch.cuda.comm.scatter(tensor, devices=None, chunk_sizes=None, dim=0, streams=None, *, out=None)[source]#
將 tensor 分散到多個 GPU 中。
- 引數
tensor (Tensor) – 要分散的 tensor。可以是 CPU 或 GPU 上的 tensor。
devices (Iterable[torch.device, str 或 int], optional) – 要分散的 GPU 裝置的可迭代物件。
chunk_sizes (Iterable[int], optional) – 要放在每個裝置上的塊的大小。它應該與
devices的長度相匹配,並且總和等於tensor.size(dim)。如果未指定,tensor將被分成相等的塊。dim (int, optional) – 要將
tensor分塊的維度。預設值:0。streams (Iterable[torch.cuda.Stream], optional) – 要在其上執行分散操作的 Stream 的可迭代物件。如果未指定,將使用預設 Stream。
out (Sequence[Tensor], optional, keyword-only) – 用於儲存輸出結果的 GPU tensor。這些 tensor 的大小必須與
tensor匹配,除了dim維度,該維度的總大小必須等於tensor.size(dim)。
注意
必須指定
devices和out中的一個。當指定out時,不能指定chunk_sizes,它將從out的大小推斷得出。- 返回
- 如果指定了
devices, 一個元組,包含放在
devices上的tensor的塊。
- 如果指定了
- 如果指定了
out, 一個元組,包含
outtensor,每個 tensor 包含tensor的一個塊。
- 如果指定了