快捷方式

GymWrapper

torchrl.envs.GymWrapper(*args, **kwargs)[原始碼]

OpenAI Gym 環境封裝器。

支援 gymnasiumOpenAI/gym

引數:
  • env (gym.Env) – 要封裝的環境。支援批次環境(VecEnvgym.VectorEnv),環境的批次大小將反映並行執行的環境數量。

  • categorical_action_encoding (bool, optional) – 如果為 True,則分類規範將轉換為 TorchRL 等效項 (torchrl.data.Categorical),否則將使用獨熱編碼 (torchrl.data.OneHot)。預設為 False

關鍵字引數:
  • from_pixels (bool, optional) – 如果為 True,則會嘗試從環境中返回畫素觀察。預設情況下,這些觀察將被寫入 "pixels" 條目下。所使用的方法取決於 gym 的版本,並可能涉及 wrappers.pixel_observation.PixelObservationWrapper。預設為 False

  • pixels_only (bool, optional) – 如果設定為 True,將只返回畫素觀察(預設在輸出 tensordict 的 "pixels" 條目下)。如果設定為 False,當 from_pixels=True 時,將返回觀察(例如,狀態)和畫素。預設為 True

  • frame_skip (int, optional) – 如果提供,表示相同的動作需要重複多少步。返回的觀察值將是序列的最後一個觀察值,而獎勵將是跨步驟的獎勵總和。

  • device (torch.device, optional) – 如果提供,資料將被轉換到的裝置。預設為 torch.device("cpu")

  • batch_size (torch.Size, optional) – 環境的批次大小。應與所有觀察、完成狀態、獎勵、動作和資訊的前導維度匹配。預設為 torch.Size([])

  • allow_done_after_reset (bool, optional) – 如果為 True,則允許在呼叫 reset() 後立即將環境設定為 done。預設為 False

  • convert_actions_to_numpy (bool, optional) – 如果為 True,在傳遞給 env 的 step 函式之前,動作將從張量轉換為 numpy 陣列並移至 CPU。如果環境在 GPU 上進行評估,例如 IsaacLab,請將其設定為 False。預設為 True

  • missing_obs_value (Any, optional) – 當環境自動重置且在 info 字典中找不到缺失的觀察值時(例如,使用 IsaacLab),用作缺失觀察值的預設佔位符值。此引數透過元類傳遞給 VecGymEnvTransform

變數:

available_envs (List[str]) – 要構建的環境列表。

注意

如果找不到某個屬性,此類將嘗試從巢狀的環境中檢索它

>>> from torchrl.envs import GymWrapper
>>> import gymnasium as gym
>>> env = GymWrapper(gym.make("Pendulum-v1"))
>>> print(env.spec.max_episode_steps)
200

示例

>>> import gymnasium as gym
>>> from torchrl.envs import GymWrapper
>>> base_env = gym.make("Pendulum-v1")
>>> env = GymWrapper(base_env)
>>> td = env.rand_step()
>>> print(td)
TensorDict(
    fields={
        action: Tensor(shape=torch.Size([1]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False),
        next: TensorDict(
            fields={
                done: Tensor(shape=torch.Size([1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False),
                observation: Tensor(shape=torch.Size([3]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False),
                reward: Tensor(shape=torch.Size([1]), device=cpu, dtype=torch.float32, is_shared=False),
                terminated: Tensor(shape=torch.Size([1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False),
                truncated: Tensor(shape=torch.Size([1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False)},
            batch_size=torch.Size([]),
            device=cpu,
            is_shared=False)},
    batch_size=torch.Size([]),
    device=cpu,
    is_shared=False)
>>> print(env.available_envs)
['ALE/Adventure-ram-v5', 'ALE/Adventure-v5', 'ALE/AirRaid-ram-v5', 'ALE/AirRaid-v5', 'ALE/Alien-ram-v5', 'ALE/Alien-v5',

注意

info 字典將使用 default_info_dict_reader 讀取,除非提供了其他讀取器。要提供其他讀取器,請參考 set_info_dict_reader()。要自動註冊 info_dict 的內容,請參考 torchrl.envs.GymLikeEnv.auto_register_info_dict()。對於並行(向量化)環境,info 字典讀取器會自動設定,不應手動設定。

注意

Gym spaces 的覆蓋不完全。以下 spaces 已考慮在內,前提是它們可以由 torch.Tensor、巢狀張量和/或 tensordict 表示

  • spaces.Box

  • spaces.Sequence

  • spaces.Tuple

  • spaces.Discrete

  • spaces.MultiBinary

  • spaces.MultiDiscrete

  • spaces.Dict

在使用 gym spaces 時應考慮一些因素。例如,spaces 的元組只有在 spaces 語義上相同(相同的 dtype 和相同的維度數)時才受支援。可以透過 nested_tensor() 支援 Ragged dimension,但此時元組只能有一個級別,並且資料應沿第一個維度堆疊(因為 nested_tensors 只能沿第一個維度堆疊)。

請檢視 examples/envs/gym_conversion_examples.py 中的示例以瞭解更多資訊!

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