HabitatEnv¶
- torchrl.envs.HabitatEnv(*args, **kwargs)[原始碼]¶
Habitat 環境的包裝器。
此類當前用作佔位符和相容性安全措施。它的行為與 GymEnv 包裝器完全相同。
文件: https://aihabitat.org/docs/
GitHub: https://github.com/facebookresearch/habitat-lab
URL: https://aihabitat.org/habitat3/
論文: https://ai.meta.com/static-resource/habitat3
- 引數:
env_name (str) – 要執行的環境。
categorical_action_encoding (bool, optional) – 如果為
True,則分類規範將轉換為 TorchRL 等效項 (torchrl.data.Categorical),否則將使用獨熱編碼 (torchrl.data.OneHot)。預設為False。
- 關鍵字引數:
from_pixels (bool, optional) – 如果為
True,則會嘗試從環境中返回畫素觀察。預設情況下,這些觀察將被寫入"pixels"條目下。所使用的方法取決於 gym 的版本,並可能涉及wrappers.pixel_observation.PixelObservationWrapper。預設為False。pixels_only (bool, optional) – 如果設定為
True,將只返回畫素觀察(預設在輸出 tensordict 的"pixels"條目下)。如果設定為False,當from_pixels=True時,將返回觀察(例如,狀態)和畫素。預設為True。frame_skip (int, optional) – 如果提供,表示相同的動作需要重複多少步。返回的觀察值將是序列的最後一個觀察值,而獎勵將是跨步驟的獎勵總和。
device (torch.device, 可選) – 如果提供,則表示模擬將發生的裝置。預設為
torch.device("cuda:0")。batch_size (torch.Size, optional) – 環境的批次大小。應與所有觀察、完成狀態、獎勵、動作和資訊的前導維度匹配。預設為
torch.Size([])。allow_done_after_reset (bool, optional) – 如果為
True,則允許在呼叫reset()後立即將環境設定為done。預設為False。
- 變數:
available_envs (List[str]) – 要構建的環境列表。
示例
>>> from torchrl.envs import HabitatEnv >>> env = HabitatEnv("HabitatRenderPick-v0", from_pixels=True) >>> env.rollout(3)