快捷方式

LLMCollector

class torchrl.collectors.llm.LLMCollector(env: EnvBase | Callable[[], EnvBase], *, policy: Callable[[TensorDictBase], TensorDictBase] | None = None, policy_factory: Callable[[], Callable[[TensorDictBase], TensorDictBase]] | None = None, dialog_turns_per_batch: int | None = None, yield_only_last_steps: bool | None = None, yield_completed_trajectories: bool | None = None, postproc: Callable[[TensorDictBase], TensorDictBase] | None = None, total_dialog_turns: int = - 1, async_envs: bool | None = None, replay_buffer: ReplayBuffer | None = None, reset_at_each_iter: bool = False, flatten_data: bool | None = None, weight_updater: WeightUpdaterBase | Callable[[], WeightUpdaterBase] | None = None, queue: Any | None = None, track_policy_version: bool | PolicyVersion = False, verbose: bool = False)[原始碼]

SyncDataCollector 的簡化版本,用於 LLM 推理。

引數:

env (EnvBaseEnvBase 建構函式) – 用於資料收集的環境。

關鍵字引數:
  • policy (Callable[[TensorDictBase], TensorDictBase]) – 用於資料收集的策略。

  • policy_factory (Callable[[], Callable], optional) –

    一個可呼叫物件,它返回一個策略例項。這與 policy 引數互斥。

    注意

    policy_factory 在策略無法序列化時非常有用。

  • dialog_turns_per_batch (int, optional) – 一個僅關鍵字引數,表示批次中的總元素數。除了 yield_completed_trajectories=True 的情況外,始終需要。

  • total_dialog_turns (int) – 一個僅關鍵字引數,表示收集器在其生命週期內返回的總步數。-1 表示永不結束(直到關閉)。預設為 -1。

  • yield_completed_trajectories (bool, optional) –

    是否生成具有給定步數的滾滾批次(yield_completed_trajectories=False,預設)或單個、已完成的軌跡(yield_completed_trajectories=True)。預設為 False,除非 yield_only_last_steps=True,此時它不能為 False

    警告

    如果環境的 done 狀態未正確設定,這可能導致收集器永遠不產生任何資料。

  • yield_only_last_steps (bool, optional) –

    是否生成軌跡的每一步,還是僅生成最後(已完成)的步驟。如果為 True,一次只生成(或寫入緩衝區)一個軌跡。

    警告

    如果環境的 done 狀態未正確設定,這可能導致收集器永遠不產生任何資料。

  • postproc (Callable, optional) – 一個後處理轉換,例如 TransformMultiStep 例項。預設為 None

  • async_envs (bool, optional) – 如果為 True,環境將非同步執行。如果環境是 AsyncEnvPool 例項,則預設為 True

  • replay_buffer (ReplayBuffer, optional) – 如果提供,collector 將不會產生 tensordicts,而是填充 buffer。預設為 None

  • reset_at_each_iter (bool, optional) – 如果為 True,環境將在每次迭代時重置。

  • flatten_data (bool, optional) – 如果為 True,收集器將在返回前展平收集到的資料。實際上,這意味著如果使用批次大小為 (B,) 的環境並執行 T 步,flatten_data=True 將呈現形狀為 (B*T,) 的資料,而 flatten_data=False 將不呈現形狀為 (B, T) 的資料。如果提供了 replay_buffer,則預設為 True,否則預設為 False

  • weight_updater (WeightUpdaterBase建構函式, optional) – WeightUpdaterBase 或其子類的例項,負責在遠端推理工作器上更新策略權重。在 SyncDataCollector 中通常不使用此引數,因為它在單程序環境中執行。如果更新器需要序列化,請考慮使用建構函式。

  • track_policy_version (boolPolicyVersion, optional) – 如果為 True,收集器將跟蹤策略的版本。這將由 PolicyVersion 轉換器進行中介,該轉換器將被新增到環境中。或者,也可以傳遞一個 PolicyVersion 例項,用於跟蹤策略版本。預設為 False

  • verbose (bool, optional) – 如果為 True,收集器將列印進度資訊。預設為 False

示例

>>> import vllm
>>> from torchrl.modules import vLLMWrapper
>>> from pytorch.rl.test.mocking_classes import DummyStrDataLoader
>>> from torchrl.envs import LLMEnv
>>> llm_model = vllm.LLM("gpt2")
>>> tokenizer = llm_model.get_tokenizer()
>>> tokenizer.pad_token = tokenizer.eos_token
>>> policy = vLLMWrapper(llm_model)
>>> dataloader = DummyStrDataLoader(1)
>>> env = LLMEnv.from_dataloader(
...    dataloader=dataloader,
...    tokenizer=tokenizer,
...    from_text=True,
...    batch_size=1,
...    group_repeats=True,
... )
>>> collector = LLMCollector(
...    env=env,
...    policy_factory=lambda: policy,
...    dialog_turns_per_batch=env.batch_size[0],
...    total_dialog_turns=3,
... )
>>> for i, data in enumerate(collector):
...     if i == 2:
...         print(data)
...         break
LazyStackedTensorDict(
fields={
    attention_mask: Tensor(shape=torch.Size([1, 1, 22]), device=cpu, dtype=torch.int64, is_shared=False),
    collector: LazyStackedTensorDict(
        fields={
            traj_ids: Tensor(shape=torch.Size([1, 1]), device=cpu, dtype=torch.int64, is_shared=False)},
        exclusive_fields={
        },
        batch_size=torch.Size([1, 1]),
        device=None,
        is_shared=False,
        stack_dim=1),
    done: Tensor(shape=torch.Size([1, 1, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False),
    terminated: Tensor(shape=torch.Size([1, 1, 1]), device=cpu, dtype=torch.bool, is_shared=False),
    text: NonTensorStack(
        [['plsgqejeyd']],
        batch_size=torch.Size([1, 1]),
        device=None),
    text_response: NonTensorStack(
        [['ec.n.n.n.tjbjz3perwhz']],
        batch_size=torch.Size([1, 1]),
        device=None),
    tokens: Tensor(shape=torch.Size([1, 1, 22]), device=cpu, dtype=torch.int64, is_shared=False),
    tokens_response: Tensor(shape=torch.Size([1, 1, 16]), device=cpu, dtype=torch.int64, is_shared=False)},
exclusive_fields={
},
batch_size=torch.Size([1, 1]),
device=None,
is_shared=False,
stack_dim=1)
>>> del collector
classmethod as_remote(remote_config: dict[str, Any] | None = None)

建立一個遠端 ray 類的例項。

引數:
  • cls (Python Class) – 要遠端例項化的類。

  • remote_config (dict) – 為此類保留的 CPU 核心數量。

返回:

一個建立 ray 遠端類例項的函式。

async_shutdown(timeout: float | None = None, close_env: bool = True) None

結束 ray.init() 在非同步執行期間啟動的程序。

property dialog_turns_per_batch: int

frames_per_batch 的別名。

get_policy_model()[原始碼]

獲取策略模型。

此方法由 RayLLMCollector 用於獲取遠端 LLM 例項以進行權重更新。

返回:

策略模型例項

get_policy_version() str | int | None[原始碼]

獲取當前策略版本。

此方法是為了支援 Ray actor 中的遠端呼叫而存在的,因為屬性不能直接透過 Ray 的 RPC 機制訪問。

返回:

當前版本號(int 或 str UUID),或在停用版本跟蹤時為 None。

increment_version()[原始碼]

增加策略版本。

init_updater(*args, **kwargs)

使用自定義引數初始化權重更新器。

此方法將引數傳遞給權重更新器的 init 方法。如果未設定權重更新器,則此方法無效。

引數:
  • *args – 用於權重更新器初始化的位置引數

  • **kwargs – 用於權重更新器初始化的關鍵字引數

is_initialized() bool[原始碼]

檢查收集器是否已初始化並準備就緒。

返回:

如果收集器已初始化並準備好收集資料,則為 True。

返回型別:

布林值

iterator() Iterator[TensorDictBase]

迭代 DataCollector。

Yields: 包含軌跡 (塊) 的 TensorDictBase 物件

load_state_dict(state_dict: OrderedDict, **kwargs) None

在環境和策略上載入 state_dict。

引數:

state_dict (OrderedDict) – 包含 “policy_state_dict”"env_state_dict" 欄位的有序字典。

pause()

上下文管理器,如果收集器正在自由執行,則暫停收集器。

property policy_version: str | int | None

當前策略版本。

reset(index=None, **kwargs) None

將環境重置到新的初始狀態。

property rollout: Callable[[], TensorDictBase]

使用提供的策略在環境中計算一次滾滾。

返回:

包含已計算滾滾的 TensorDictBase。

set_seed(seed: int, static_seed: bool = False) int

設定 DataCollector 中儲存的環境的種子。

引數:
  • seed (int) – 用於環境的種子整數。

  • static_seed (bool, optional) – 如果 True,種子不會遞增。預設為 False

返回:

輸出種子。當 DataCollector 包含多個環境時,這很有用,因為種子會為每個環境遞增。結果種子是最後一個環境的種子。

示例

>>> from torchrl.envs import ParallelEnv
>>> from torchrl.envs.libs.gym import GymEnv
>>> from tensordict.nn import TensorDictModule
>>> from torch import nn
>>> env_fn = lambda: GymEnv("Pendulum-v1")
>>> env_fn_parallel = ParallelEnv(6, env_fn)
>>> policy = TensorDictModule(nn.Linear(3, 1), in_keys=["observation"], out_keys=["action"])
>>> collector = SyncDataCollector(env_fn_parallel, policy, total_frames=300, frames_per_batch=100)
>>> out_seed = collector.set_seed(1)  # out_seed = 6
shutdown(timeout: float | None = None, close_env: bool = True) None

關閉所有工作器和/或關閉本地環境。

引數:
  • timeout (float, optional) – 關閉工作器之間管道的超時時間。對此類無效。

  • close_env (bool, optional) – 是否關閉環境。預設為 True

start()

在單獨的執行緒中啟動收集器以進行非同步資料收集。

收集到的資料儲存在提供的回放緩衝區中。當您想將資料收集與訓練解耦時,此方法非常有用,它允許您的訓練迴圈獨立於資料收集過程執行。

丟擲:

RuntimeError – 如果在收集器初始化期間未定義回放緩衝區。

示例

>>> import time
>>> from functools import partial
>>>
>>> import tqdm
>>>
>>> from torchrl.collectors import SyncDataCollector, RandomPolicy
>>> from torchrl.data import LazyTensorStorage, ReplayBuffer
>>> from torchrl.envs import GymEnv, set_gym_backend
>>> import ale_py
>>>
>>> # Set the gym backend to gymnasium
>>> set_gym_backend("gymnasium").set()
>>>
>>> if __name__ == "__main__":
...     # Create a random policy for the Pong environment
...     env = GymEnv("ALE/Pong-v5")
...     policy = RandomPolicy(env.action_spec)
...
...     # Initialize a shared replay buffer
...     rb = ReplayBuffer(storage=LazyTensorStorage(1000), shared=True)
...
...     # Create a synchronous data collector
...     collector = SyncDataCollector(
...         env,
...         policy=policy,
...         replay_buffer=rb,
...         frames_per_batch=256,
...         total_frames=-1,
...     )
...
...     # Progress bar to track the number of collected frames
...     pbar = tqdm.tqdm(total=100_000)
...
...     # Start the collector asynchronously
...     collector.start()
...
...     # Track the write count of the replay buffer
...     prec_wc = 0
...     while True:
...         wc = rb.write_count
...         c = wc - prec_wc
...         prec_wc = wc
...
...         # Update the progress bar
...         pbar.update(c)
...         pbar.set_description(f"Write Count: {rb.write_count}")
...
...         # Check the write count every 0.5 seconds
...         time.sleep(0.5)
...
...         # Stop when the desired number of frames is reached
...         if rb.write_count . 100_000:
...             break
...
...     # Shut down the collector
...     collector.async_shutdown()
state_dict() OrderedDict

返回資料收集器的本地 state_dict(環境和策略)。

返回:

包含 "policy_state_dict"“env_state_dict” 欄位的有序字典。

update_policy_weights_(policy_or_weights: TensorDictBase | TensorDictModuleBase | dict | None = None, *, worker_ids: int | list[int] | torch.device | list[torch.device] | None = None, **kwargs) None

更新資料收集器的策略權重,支援本地和遠端執行上下文。

此方法確保資料收集器使用的策略權重與最新的訓練權重同步。它支援本地和遠端權重更新,具體取決於資料收集器的配置。本地(下載)更新在遠端(上傳)更新之前執行,以便可以將權重從伺服器傳輸到子工作器。

引數:
  • policy_or_weights (TensorDictBase | TensorDictModuleBase | dict | None) – 要更新的權重。可以是: - TensorDictModuleBase:將提取其權重的策略模組 - TensorDictBase:包含權重的 TensorDict - dict:包含權重的常規 dict - None:將嘗試使用 _get_server_weights() 從伺服器獲取權重

  • worker_ids (int | List[int] | torch.device | List[torch.device] | None, optional) – 需要更新的工作器的識別符號。當收集器關聯多個工作器時,此項很重要。

丟擲:

TypeError – 如果提供了 worker_ids 但未配置 weight_updater

注意

使用者應擴充套件 WeightUpdaterBase 類來定製特定用例的權重更新邏輯。不應覆蓋此方法。

另請參閱

LocalWeightsUpdaterBaseRemoteWeightsUpdaterBase()

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