public final class PyTorchAndroid
extends java.lang.Object
| 建構函式與說明 |
|---|
PyTorchAndroid() |
| 修飾詞與類型 | 方法與說明 |
|---|---|
static Module |
loadModuleFromAsset(android.content.res.AssetManager assetManager, java.lang.String assetName) |
static Module |
loadModuleFromAsset(android.content.res.AssetManager assetManager, java.lang.String assetName, Device device)
注意:不建議使用此方法載入生產環境模組,因為預先打包的資源會增加 apk 大小等。
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static void |
setNumThreads(int numThreads)
全域設定原生端使用的執行緒數量。
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public static Module loadModuleFromAsset(android.content.res.AssetManager assetManager, java.lang.String assetName, Device device)
Module.load(String)。此方法旨在測試和展示中使用。
public static Module loadModuleFromAsset(android.content.res.AssetManager assetManager, java.lang.String assetName)
public static void setNumThreads(int numThreads)
numThreads - 執行緒數量,必須是正數。